EVE/WAYTOAGI/2025-08-27/TRANSCRIPT→STRUCTURED

AI赋能游戏开发全流程革新

WaytoAGI晚8点共学 2025年8月27日 19:56-21:58
游戏开发 × AI应用

游戏设计核心理念

游戏特点 → 开发阶段

自由创作与参数绑定:游戏目标是找到凶手,玩家作为主角可指导世界变动。每个事件和选项必须与游戏参数相绑定,避免出现"花钱买体力却涨威望"等不合理设定。通过多种人物、随机道具和AI自定义启动引导不同故事走向,满足玩家创作欲。

开发阶段划分:私测处于demo阶段可进行较大调整;内测在抖音等平台招募核心玩家根据反馈改进;压测用于判断玩家生态对服务器等的压力,玩法调整相对较少。

游戏研发分工体系
  • 研发:编写客户端、iOS、安卓等代码
  • 剧情:主策划、文案、文本、剧情策划协作
  • 美术:基于剧情进行建模、迭代、早期概念设计
  • 玩法:系统、生态、数值策划保证平衡性

AI在游戏研发中的全面应用

从设计到执行的完整链路

玩法设计:kong空自主构思核心玩法,向AI提出包含AI引擎、事件生成、选项系统的需求,AI辅助实现核心设计。

代码编写:通过Claude Code等AI工具完成代码开发,游戏研发各环节都可借助AI提效

剧情生成工作流:kong空向AI询问所需参数、提示词和工作流,手动录入部分参数,AI协助思考参数逻辑,实现剧情的动态生成。

美术创作:AI可提高游戏内美术交互效率,能生成游戏分享图等资源;早期出美术概念稿,内部讨论后进行后续建模迭代。

"AI使游戏交互更还原真实感,解决传统游戏交互缺乏活人感的问题。在推理游戏中,AI能像真人一样互动,打破传统选项枚举模式。"

— kong空

AI对游戏行业的颠覆式影响

从提效到创新的跨越

研发流程简化:过去游戏需求需出详细文档和原型,现在只需提出需求AI即可完成。代码、美术、剧情、玩法各环节都能借助AI实现提效。

玩法创新三维度

  • 自由故事走向:AI作为剧情引擎提供自由的故事走向,无限延展剧情,让玩家体验高质量内容延伸
  • 沉浸式交互:AI实时互动带来真实感,不再是预设选项式冷冰冰的交互
  • 动态世界拓展:基于代码实时改变游戏世界,新增任务、解锁地图、拓展飞行等玩法

"下一款游戏将打破选项式交互的束缚,玩家可像与朋友聊天一样与AI角色无话不聊,角色有情绪会随交互透露新信息,玩家通过拼接信息了解故事全貌。"

成本控制与技术挑战

规模化落地的关键路径

高并发解决方案:多准备模型厂商或账号的API key进行动态匹配;加钱使用更好的服务器和模型。

成本优化三层策略

剧情同质化问题:通过增加"不生成和过去一样的事件"等规则改善,但小模型指令遵循度有待提高。未来思路是只给人物背景、能力和目标,由玩家牵引剧情。

图像一致性难题:当前靠人工筛选图片,游戏实时加载对反馈速度要求高。全球3D AI厂商目前无法实现实时多模态生成。群核的空间模型在场景一致性方面表现出色,可用于游戏开发。

核心要点

  1. 参数绑定是基础:游戏每个事件和选项必须与参数系统相绑定,确保游戏逻辑的自洽性和可维护性
  2. AI赋能全流程:从玩法设计、代码编写、剧情生成到美术创作,AI能在游戏研发的各个环节提效10倍以上
  3. 模型分层策略最优:大模型用于交互对话,小模型用于参数计算,可将成本降低70%以上同时保证体验
  4. 真实交互是差异化方向:突破传统选项式交互束缚,AI驱动的动态对话和情绪系统才是下一代游戏的竞争力
  5. 剧情多样性需主角化:让玩家主导故事发展方向,而非AI生成重复内容,才能解决同质化问题
  6. 图像一致性是当前瓶颈:实时多模态生成仍需突破,场景一致性可用群核等专业工具解决
  7. 线下游戏场景拓展大:AI可担任卡牌、桌游主持人,尤其在玩家不足时增加趣味性和可玩性