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EVE/WaytoAGI/2025-09-08/TRANSCRIPT→STRUCTURED
EVE/WaytoAGI/2025-09-08/TRANSCRIPT→STRUCTURED
拆解AI摆摊实验,提炼「商业落地金字塔」完整框架
讲师:刘鑫燕
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2025年9月8日 19:55-21:50
[Section 1: 核心方法论]
刘鑫燕以摆摊减脂营为实验场景,系统化阐述商业落地的完整链路。核心五步为:寻找用户真需求 → 设计产品 → 宣传营销 → 活动落地 → 体验成交与复制。
关键洞察:反人性生意需要更人性化管理。运动减脂失败率高的根本原因是知行鸿沟,需要正视人性的"贪嗔痴"。借鉴福格行为模型的三个核心维度:
- 动机:明确用户为什么要做这件事
- 能力:降低行为的难度门槛
- 触发:设计合适的行为触发点
真需求挖掘采用结构化提示词方法:还原场景 → 提炼情绪峰值找痛点 → 挖掘本能驱动 → 绘制利益相关地图 → 一句话总结真需求。
[Section 2: 产品与宣传策略]
「三点定天下」产品设计框架:
- 痛点:找到用户真正愿意付费解决的问题(不是伪需求)
- 卖点:突出产品的差异化竞争力
- 爆点:用3个以内生僻词+白话描述,三句话内呈现独特价值主张
FABG营销话术模型:这是能"卖万物"的经典销售公式
- F(Feature特征):客观介绍产品属性
- A(Advantage优势):说明相比竞品的优势
- B(Benefit益处):强调对用户本人的具体好处 ⚠ 易被忽视
- G(Grain收获):临门一脚,赠品、限时优惠、制造紧迫感
「很多人易忽略B环节,特别是工程师群体。但真正打动用户的是益处而非特征。」
[Section 3: 执行与变现]
视觉化与游戏化是最强营销。摆摊现场设计要素:
- 互动表设计:含用户名字、等级、实时排行榜(参考v to agi签到表)
- 海报测试与物料分区:关键信息置于胸部高度,便于视觉焦点
- 细节管理:着装反差感、杂物收纳,培养信任感
流程设计遵循人性逻辑:先让用户参与有趣活动 → 逐步引导信息填写 → 最后转入私域。摆盘拍照后扫码进排行榜虽需填问卷,但因已有投入而退出率低——这是"逃离成本"的心理应用。
变现路径:第二天摆摊进阶到收钱环节。通过微店铺上架限时秒杀SKU、用GPT生成商品素材、配置价值1299元赠品板(包含线上教练评估课、绝密食谱等),实现1小时5单、客单价30元的成交效果。
[Section 4: 产品案例与工具应用]
食分健康陪伴式教练项目:核心是将美国营养学家课程拆解成AI驱动的陪跑体验。用户拍摄食物照片 → AI分析食材、烹饪方式、营养数据 → 即时反馈热量管理。关键创新是将复杂技术可视化为互动游戏,强化用户信任基础。
铺路石品牌全案设计示范(收费1万+):
- 用户洞察与真需求挖掘(借鉴摆摊方法论)
- 独特价值主张生成:GPT生成100句后精选,如"身出心,一通心就笑"
- 产品结构设计:养客户 → 养自己 → 养团队的三阶段
- 营销策略:影响力营销、销售漏斗设计、文案包制作(传播口径+引流+成交)
- 商业闭环规划:首次成交→转化→复购机制+用户旅程规划
- 工具落地:接入微信、飞书、Notion、Midjourney,配套员工培训
「与用户共创是提高项目成功率的秘诀。在搭建功能清单时邀请用户参与提示词设计,不仅增加参与感,更能确保产品真正解决用户需求。」
核心要点速记
- 真需求>伪需求:用结构化提示词工具系统挖掘,找到用户真正愿意付费的痛点,而非表面需求
- 三点定天下 + FABG:产品设计用三维度框架(痛点卖点爆点),营销话术必须强调B(益处),别停留在特征层
- 游戏化流程设计:摆摊或活动落地要先娱乐后转化,利用逃离成本心理,让用户在投入中逐步深化参与
- 可视化技术价值:复杂的AI/技术产品要转化为可交互的游戏体验,而非堆砌功能参数
- 微信生态全链路:从互动表→微店铺SKU→分销功能→私域进群,实现从流量到成交的完整闭环
- 与用户共创产品:邀请用户参与设计过程(包括AI提示词调试),显著提升忠诚度和二次转化率
- 方法论通用性:商业落地五步法不限于摆摊,适用于公司内部项目、软件APP等所有场景,关键是围绕人性思考